A Terra Nova egy interaktív, saját élményű szimulációs játék, amely valós szervezetek működését modellezi. A szimuláció minimum tíz, de akár több száz fős csoportoknak is maradandó élményt nyújt. A résztvevők feladata, hogy felépítsék, majd felvirágoztassák Terra Novát, az „Új Földet”. A résztvevők csapatokban, különböző feladatokat ellátva dolgoznak együtt a közös célért. A siker érdekében a feladatmegosztás és végrehajtás magas szintjére kell eljutniuk.
MILYEN HELYZETEKBEN AJÁNLJUK A TERRA NOVÁT?
A szervezet tagjainak feladata, hogy egy „Új Földet” építsenek, Terra Novát. Te és csapattársaid az alábbi négy csoport valamelyikét fogjátok képviselni:
Kormányzók, akik szenvedélyes küzdők, mindig a maximumra hajtanak.
Építők, akik pragmatikus elgondolásaikkal érnek el sikereket.
Vállalkozók, akik minden adódó lehetőségből tőkét kovácsolnak.
Innovátorok, akik élnek-halnak az új, érték-teremtő ötletek bevezetéséért.
Terra Nova négy negyedévből áll. A negyedévek végén a résztvevők a facilitátor segítségével dolgozzák fel és rögzítik az eredményeket. Mindenki lehetőséget kap, hogy ránézzen saját illetve csapata együttműködésére és teljesítményére. A játék aktív kísérletezésre ösztönöz, így a résztvevők megtapasztalják, hogyan vállaljanak felelősséget döntéseikért, eredményeikért és környezetükért. A szimuláció „érzelmi csúcsponton” ér véget, melynek oka, hogy a csapatok a játék előrehaladtával egyre nagyobb sikereket könyvelhetnek el, miközben folyamatosan alakítják stratégiájukat, és követik azt a közös cél elérése érdekében.
A RÉSZTVEVŐK AZ ALÁBBI TERÜLETEKRE KONCENTRÁLNAK A JÁTÉK SORÁN:
Kommunikáció: célok és prioritások egyértelmű kommunikálása
Emberi kapcsolatok: a kollégák és partnerek erősségeinek feltérképezése
Tervezés: részcélok és tevékenységek meghatározása a közös cél elérése érdekében
Együttműködés: a bizalom és együttműködés erősítése
Értékek: a szervezeti kultúra alapértékeinek erősítése
Folyamatok: a fejlesztési lehetőségek folyamatos feltérképezése
Környezet: az egyéni és a csoport iránti felelősség kialakítása
Noha mindenki közös célért, „Terra Nova felvirágoztatásáért” dolgozik, a csapatok saját céljaikat, értékeiket és érdekeiket is képviselik egyszerre. A Csapatok egyes tevékenységeinek és céljainak összehangolása a Kormányzók profitorientált elképzeléseivel, jelentős kihívás a résztvevőknek.
A végső, közös cél (azaz Terra Nova felvirágoztatása) elérése közben a csapatok nagy valószínűséggel összeütközésbe kerülnek egymással, hiszen mindenki saját helyzeti előnyét igyekszik kihasználni a cél felé vezető úton. Rendszerint ez a minőség rovására megy, konfliktusokat hoz felszínre és elakadást okoz.
Terra Nova akkor prosperál, ha a résztvevők képesek összehangolni egyéni, csapat és szervezeti céljaikat. Amennyiben így tesznek, könnyen megtalálják az elakadás okát, növelik a termelést, és kiváló eredményeket könyvelhetnek el, ami a munkakörnyezet javulását is eredményezi.
A szimuláció már a második kör végén nagy felfedezéseket tartogat a résztvevők számára. Minden csapat lehetőséget kap, hogy értékelje és elemezze a többi csapat teljesítményét. Általános jelenség, hogy a csapatok saját munkájukat jónak értékelik, míg a többi csapat teljesítményét lehúzzák. A vélemények megosztása után a résztvevők rendszerint érzékelik a helyzet „abszurditását”, és átértékelik az egyes csapatokról alkotott véleményüket. Miután felismerik, hogy a mindnyájuk számára komoly kihívást jelentő pénzügyi célok eléréséhez szinergia kialakítására van szükség, látványos változási folyamat veszi kezdetét. A csapatok eredményessége nő, javul a munkamorál és az együttműködés.
A negyedik negyedév végére a résztvevők jellemzően teljesítményük csúcspontjára érnek, a szerepek és elvárások letisztulnak.
Csapatok kialakítása, szabályok megismerése, 4 építési kör, növekvő teljesítményelvárások mellett, körönként a tapasztalatok rögzítése, a nap végén a tanulságokból fejlesztési irányok meghatározása.